Réalisation sonore pour une expérience VR
Expérience destinée aux clients de la société, fournie clé en main avec un masque VR et casque audio
Immersion en VR dans une usine de pompe à chaleur du groupe Atlantic
De la captation au master final, mon travail en ambisonie permet une immersion totale dans l'environnement grâce au rendu binaural
Plusieurs sources sonores ont été captées en plus d'une ambiance en ambisonie ordre 1 au niveau de la caméra
Le format utilisé permet de ne pas spatialisé la musique et la voix off, ce qui est préférable dans ce cas. L'ensemble des sons spatialisés et non spatialisé est intégré dans Unity pour fournir une expérience sous forme d'application
L'ajout de repères visuels et auditifs spatialisés permet de porter le regard du spectateur vers l'action principale
Client:
Atlantic
Production:
Moonworks
Travail:
Captation, création sonore et mixage immersif